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  • Foto del escritorJavier Martinez

Los E-Sports: El futuro del deporte

¿Un simple videojuego?

Los videojuegos solían ser vistos como un método de entretenimiento sencillo en donde solo debías de presionar botones para ganar, pero con el pasar del tiempo han demostrado ser toda una guerra psicológica y estratégica en donde dos o más jugadores intentan sobresalir encima del otro, como cualquier deporte normal. Estos "simples juegos" han demostrado estar llenos de mecánicas y aspectos que los convierten en algo serio.



Los E-sports son los nuevos deportes virtuales, los cuales requieren de entrenamiento y disciplina, además de contar con torneos en torno a ellos, como el EVO (Evolution Tournament) que se celebra anualmente en lugares como Estados Unidos y Japón, de la misma manera que México ha intentado entrar a estos deportes, aunque por falta de recursos, organización y apoyo, aún le falta mucho para consolidarse.

Cada vez más empresas mexicanas entrán a los E-Sports como lo es la "AAA" y Tv Azteca


En entrevista con Grupo Croma, los integrantes de Arcade Rumble: Tony "Dogor" Molina, Armando "Snoopy" Ayela, así como los jugadores independientes profesionales Ramón "Amadeuz" Rosales y Jorge "Jago" González dieron una opinión uniforme sobre la presencia actual de los e-sports, comentando que en México no se tiene el apoyo o mentalidad necesaria para su organización, pero si se poseen las ganas y esfuerzo.




En una época tan modernizada y tecnológica como la actual, los deportes, así como muchas otras actividades, están dando el paso a ser virtuales, incluso en la actualidad México es el país número 12 en consumir videojuegos a nivel mundial, y el primer lugar a nivel Latinoamérica con cerca de 70 millones de jugadores, además que eventos como la “eLiga MX", la cual sirvió como un sustituto de la liga nacional de futbol, lo demuestran.



¿Son los E-sports el futuro del deporte? En momentos como los de una pandemia por el COVID-19, la cual forzó un paro en los deportes presenciales, se impulsó en un 43% los espectadores de sitios como Twitch, Facebook Gaming, entre otras plataformas de transmisión en vivo de videojuegos, demostrando el brillante futuro de este ámbito y el gran apoyo que los E-sports están tomando gracias a las personas y patrocinadores.




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